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Text File  |  2011-03-08  |  1.1 KB  |  34 lines

  1. /*
  2.  *      Copyright (C) 2010 Team XBMC
  3.  *      http://www.xbmc.org
  4.  *
  5.  *  This Program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  *  the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  8.  *  any later version.
  9.  *
  10.  *  This Program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  13.  *  GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  *  along with XBMC; see the file COPYING.  If not, write to
  17.  *  the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  18.  *  http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
  19.  *
  20.  */
  21.  
  22. precision mediump float;
  23. uniform sampler2D m_samp0;
  24. varying vec4      m_cord0;
  25. varying vec4      m_colour;
  26.  
  27. void main ()
  28. {
  29.   gl_FragColor.r   = m_colour.r;
  30.   gl_FragColor.g   = m_colour.g;
  31.   gl_FragColor.b   = m_colour.b;
  32.   gl_FragColor.a   = texture2D(m_samp0, m_cord0.xy).a;
  33. }
  34.